12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。


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2017年10月,国际奥委会宣布认证电子竞技为正式的“体育项目”,将电子竞技归入奥运会比赛项目的呼声越来越高。在2018年雅加达亚运会中,电子竞技首次作为表演类赛事登陆赛会,中国代表队在LOL、AOV(王者荣耀国际版)和皇室战争的三个项目取得了两金一银的出色战绩。2018年普华永道体育行业调查报告显示,电子竞技成为全球体育行业人士一致看好的最具创收潜力的体育项目。


但是当前中国电竞产业链价值分布处于一个较为不均衡的状态:在电竞赛事推波助澜下,游戏本身的生命力和影响力得到放大和延续,游戏直接创收占比达到93%;直播平台作为电竞游戏的主要播出媒介,凭借多元的货币化方式,收入占比5.6%,排名第二,但远低于游戏收入;赛事运营、俱乐部等其他收入占比合计不足1.5%,转播权、赞助收入较低背后是电竞商业价值还未受到广泛认可。


2016年以来电竞产业国家层面利好政策频出,北京、上海、杭州、重庆、西安等多个地方政府也因地制宜相继发布相关扶持政策。2018年电竞项目被多个国际体育组织认可,并纳入2020年亚运会正式项目。CCTV也推出《电竞“国家队”》的专题栏目,不断加深国人对电竞体育的认知,并引导大众积极参与。我们认为在多方面政策扶持下,我国电竞产业在未来几年将迎来黄金发展期,并在全球占据领先地位。


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